FIRST VERSION · เก็บไว้ให้เห็นจุดเริ่มต้น ดู Version ปัจจุบัน →
← กลับบ้าน myClover 🍀
ทีม — โหมดทำงานทีม — โหมดชีวิต
PARTY ARCHITECT · SYSTEM BUILDER

ทีม — นรินทร์ ลีลาภรณ์

ผมอ่าน Quest หา Class ของแต่ละคน แล้วออกแบบ Role · Training · System ให้คนละ Build เล่นด้วยกันได้ — ประสบการณ์เกือบ 20 ปีจาก Clover Group องค์กรระดับประเทศ และสิ่งที่กำลังสร้างต่อใน myClover

เด็กที่เคยเล่นเกมคนเดียว โตมารู้ว่า Party ที่ดีไม่ต้องมีคนเหมือนกัน — แค่ทุกคนรู้ Class ของตัวเอง ฝึกจนส่งต่อกันได้ และเชื่อว่าใครเจอเรา คนนั้นโชคดี

แตะไพ่เพื่อเปิดอีกด้านของผม
— ตอนนี้คุณเห็นด้านทำงานอยู่— ตอนนี้คุณเห็นด้านชีวิตอยู่

ผมสร้าง Party อย่างไร

01 · QUESTทำให้ทุกคนเห็นปลายทางเดียวกัน

นิยามก่อนว่าชนะคืออะไร อะไรไม่ใช่งานของรอบนี้ และหลักฐานแบบไหนบอกว่า Quest จบแล้ว

02 · CLASSอ่านคนก่อนตั้งตำแหน่ง

หา Stat, Skill และวิธีเล่นที่แต่ละคนมีจริง ไม่บังคับให้คนเก่งคนละแบบใช้ Build เดียวกัน

03 · SYSTEMสร้าง Loadout ที่หยิบไปเล่นได้

เปลี่ยนความรู้เป็น Source, Workflow, Deck และเครื่องมือที่ทีมใช้ซ้ำได้โดยไม่ต้องรอคนเก่งที่สุด

04 · TRAINฝึก ส่งต่อ แล้วปรับ Build

ซ้อมจากงานจริง ดูจุดที่หลุด ให้ feedback และปรับระบบจน Party เดินต่อได้แม้หัวหน้าถอยออกมา

หลักฐานจากสนามจริง

v0.1

สอบ Entrance คณิตศาสตร์ 100 เต็ม ที่ 1 ของประเทศ แต่เลือกเรียนนิเทศ จุฬาฯ เพราะเริ่มรู้ว่าโจทย์ที่ยากกว่าตัวเลขคือการทำให้คนเข้าใจและเล่นด้วยกันได้

v1.0

เริ่มทำธุรกิจตอนอายุ 19 และขึ้น Diamond Star ตอนอายุ 22 — สนามแรกที่สอนว่าแรงของคนคนเดียวพาทีมออกตัวได้ แต่ระบบเท่านั้นที่ทำให้คนอื่นเล่นต่อ

v2.0

เปลี่ยนจากคนขึ้นเวทีมาเป็นคนสร้างสื่อ ระบบสอน และ Starter Kit ของ Clover Group — ทำให้ความรู้เดินทางต่อได้แม้เจ้าของความรู้ไม่ได้อยู่ตรงนั้น

v3.0

นำวิธีคิดเดียวกันไปใช้ในองค์กร: Training Director Lazada · VP Youpik Thailand · Senior PM Alibaba — วางคน วางงาน และสร้างระบบพัฒนาคนในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

v4.0

ข้ามสนามไปงานไทย–จีน ส่งซีรีส์เข้า VIU และ iQIYI · ทำงาน social commerce · สอน AI, Metaverse และ game thinking — เปลี่ยนเครื่องมือทุกครั้ง แต่ใช้หลักอ่าน Class และออกแบบ Party เหมือนเดิม

v5.0

Current Build: สร้าง myClover เป็น GrowthOS · วางระบบ Clover X · เรียนกฎหมายเพื่อออกแบบทีมที่โตได้โดยไม่ทิ้งความปลอดภัยและสิทธิของคนไว้ข้างหลัง

Party ArchitectureClass & Role DesignTraining SystemAI WorkflowPDPA & Complianceไทย · จีน · ญี่ปุ่น
💡 หลักที่ผมถือ: ทีมที่ดีไม่ใช่ทีมที่ทุกคนเก่งเหมือนกัน แต่คือทีมที่รู้ว่าใครเล่น Class ไหน กำลังทำ Quest อะไร และส่งไม้ต่อให้กันตรงไหน — ระบบที่ดีต้องเดินต่อได้แม้คนสร้างถอยออกมาจากกลางวง

บนโต๊ะของผม

🃏นักแข่งการ์ดเกม
Flesh and Blood สอนให้เห็นว่า Deck ที่แรงอย่างเดียวไม่พอ คนเล่นต้องอ่านเกม ฝึก และรู้หน้าที่ของตัวเองในทีม
⚔️เกมเมอร์ตัวจริง
Path of Exile 2 — ชอบเกมที่ระบบลึกจนต้องนั่งวาด skill tree
🍜กินตามเมีย
ภรรยาผมเป็นล่ามญี่ปุ่นสายบันเทิงและนักกินตัวยง — ผมมีหน้าที่ตามไปหิ้วของ
🎲ลีดบอร์ดเกม
ชอบพาคนเล่นเกมแนว Cashflow — เห็นนิสัยการเงินคนใน 2 ชั่วโมง
🎮จุดเริ่มต้น
เด็กที่เคยถูกห้ามไม่ให้เพื่อนคบและเล่นเกมคนเดียวทั้งวัน — เกมออนไลน์คือที่แรกที่ทำให้รู้ว่า Party เปลี่ยนความหมายของเกมได้
🍀สิ่งที่กำลังสร้าง
บ้านที่ช่วยให้คนหา Class สร้างของ และตั้ง Party ของตัวเองได้ — ชื่อมันว่า myClover
ใครเจอเรา คนนั้นโชคดี ๛

หน้านี้สร้างจากไฟล์ HTML ไฟล์เดียว — อยากมี Smart Resume ของตัวเอง? ผมสอนฟรีใน myClover 🍀
ข้อมูลของคุณ